Poly切割
快捷自由的切割工具,可以快速的对模型布线。
垂直切割|定向切割|角平分切割|2边切割|两点切割|交点插点|Edge连接(距离)
垂直切割 | 定向切割 | 角平分切割 |
2边切割 | 2点切割 | 交点插点 |
从被选择点垂直切向被选择边;
捕捉两个点作为切割方向,从被选择点开始切割;
从被选择顶点的每一个点开始,以该点两临边的角平分线为方向进行切割;
选择一对Edge,分别从每一条边的两个顶点向对边进行垂直切割;
与3ds max多边形顶点的Connect功能类似,但是此工具即使隔几条边也能进行切割;
选择两条边,并且为其中一条边选择一个顶点以确定方向,如果两边交点在另一条边存在,就插入一个点。
与max自带的边子对象下的连接功能相近,只是连接的段数由鼠标捕捉的两点间的距离决定。
连接两排点|缝合连点
连接两排点 | 缝合连点1 |
缝合连点2 |
连接两组顶点,如同缝合一样,两组点的数目可以不同。这是最高效的连点工具,速度非常快。
连接两组数目相等的顶点。
网格化:
分别沿X、Y、Z轴进行等距切割,把被选择多边形切割成网格状结构。
网格化-清理边界 | 网格化-样例 |
面切片|Grid切片|线切片|XY两点切片|3点切片
线切片 | 面切片 | XY两点切片 |
清理边界锯齿 | 3点切片 | Edge切片 |
Grid平面切片 |
用鼠标拾取一个面作为切片进行切割;
用当前被激活的Grid物体作为切片进行切割
拾取一个含有一条或多条只有2个控制点的spline的线条对象,依次取过每条spline两个顶点的竖直平面为切片进行切割;
捕捉两个点,取过此两点竖直平面为切片进行切割;
拾取三个点确定一个切割平面进行切割。