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独一无二的高差地形建模工具
|快速在山地开路,易于修改与重建
|精准表达地形高差
|合理、流畅的布线
|为极度耗时的地形建模节省巨量时间
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无法写入文件
无法写入文件
修改权限
网络版利斧突然不能使用,提示无法接入网络 有时是因为某些监控网络访问的程序(可能是防火墙或其他程序)组织max访问网络,用户可根据自己的情况查找,允许max的访问网络即可。 但是有时则是网络问题引起,需要使用360管家之类的软件进行下网络诊断,修复下即可恢复使用
网络修复
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您尚未登录,请先登录再下载利斧
Update Date : February 03,2031
File Size : 29.878M
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Poly拼图全面升级,速度大大提升,在测试时,同样的线条在旧版本中生成拼图至少需要32秒,现在只需要5秒多;而且新的Poly拼图可以处理重合线和半重合线
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当前版本: 4.7;
更新时间: 2019年7月29日;
运行平台:64位win7~win10;
适用3dsmax版本:3ds max 9~3ds max 2020,9 和2012需要安装各自的sp2补丁;
基础版利斧可以试用利斧基础版功能;
需要在本站注册一个用户,用以激活试用;
共60次试用期限。
以下功能在基础版中不可试用:
Poly拼图
路口
嵌面
点云成面
缝合连点
超级焊接
不规则踏步
多边形转踏步
自动圆角(3P,TT,Rad)
UV铺路机
铺墙面
无撕扯UV
高级阵列
行车线
线条细分
线条成面
Update Date : July 08,2023
File Size : 29.675M
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已经购买利斧的用户,可在此下载完整版安装包.
查看加密锁序列号的方法:安装利斧时,脚本侦听器会返回一些信息(右键max左下角粉红区域打开),在开始部分有一串16位的数字,如47502590-00002232,这就是加密锁序列号
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Update Date : February 03,2031
File Size : 29.878M
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利斧许可服务器用于管理局域网内多台机器利斧的运行。主机可以自己随意选择,这种情况下,只需要激活主机上的服务器程序即可。
更多信息请参看 这里
Update Date : December 29,2020
File Size : 8.640M
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适用3ds max 版本:64位3ds Max 9 ~2016.如果是3ds max 9或3ds max 12,要安装好对应的sp2;
操作系统:64位win7~win10;
浏览器:安装3ds max 要求的IE浏览器版本,最好为最新版的IE。
1.把安装包内的 UIMan.mse拖入 3ds max窗口中, UIMan将自动运行(或者选择菜单栏中的 MaxScript->run script命令,然后选择 UIMan.mse ).
2.在UIMan中,设置 [设置利斧路径] 为安装包的 "AxeRoot"目录 ,然后单击 [安装], 利斧界面将出现在max窗口底部.
3.激活:如果为试用版,跳过这一步。
4.设置快捷键:在3ds max窗口中,选择菜单栏中的Customize->Customize user interface命令,在弹出的窗口中把选项卡切换至 [Keyboard],然后在Category中选择【TheAxeTools】以显示利斧命令列表,这样就可以设置快捷键了。
1.不要把利斧安装包放在一个网络位置上.
2.windows7下如果不能单击利斧面包中的任何按钮,请将windows主题切换为经典主题,就是类似win2000的那个主题。
3.安装过程中会在3ds max中生成新的脚本文件,确保你有管理员权限。
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专用于弯曲道路贴图的UV工具,简单易用,功能强大,效率极高,适合大数量操作。
[tudou id="3DDdRactf60" class="backwall" caption="UV铺路机" ]
避免出现纹理撕扯的UV铺设工具。
The tool is one-key operating.If polygon strip turn sharply,texture will distort even be teared,such as texture at corner of curb,which is not result wanted.PaveNoTear split map vertices at cross-section to keep texture display normaly to eliminate the distort.
[tudou id="IGkJNj88xAk" class="backwall" caption="无撕扯UV" ]
专用于为墙面铺设UV的工具
The map vertices UV of wall polygon strips is different from previous UV pavings ,wall texture should keep texture level ,such as brick texture.PaveWall was designed for this situation and work in a manner similar with PaveUV.
[tudou id="YMIDoNfKqHw" class="backwall" caption="铺墙面" ]
相互交错的线条,会形成很多封闭区域,把这些封闭区域提取出来形成为多边形的过程,称之为Poly拼图。
Poly拼图突破了线条必须闭合才能成形的限制,是创建无缝拼接多边形(如地面拼花)的绝佳工具,操作也非常简单。.
控制拼图点数 | Poly拼图(地面) |
使用延伸选项 |
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利斧,是一系列专门用于高差地形和景观建模的3ds max 扩展工具,它使用MaxScript开发,打通了高差地形建模中的地形元素构建、修整,重建、切割、精度控制、UV铺设等所有关隘之处,完善了工作流程,是一套全面、高效、流程化的建模辅助工具
利斧是独一无二的。您尽可以把它应用于效果图、动画、虚拟现实以及游戏建模中来体验摆脱了漫长负重后轻松畅快的感觉,从而专注于表现。众所周知,高差地形的建模难度是非常大的,其难度超过了曲面及生物建模,相信这些工具对那些要求苛刻的模型师将是一个转折性的帮助,观看功能演示后,定能使你耳目一新!
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[bbp-forum-index]
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