You need to log in to view your purchased products.
独一无二的高差地形建模工具
|快速在山地开路,易于修改与重建
|精准表达地形高差
|合理、流畅的布线
|为极度耗时的地形建模节省巨量时间
You need to log in to view your purchased products.
---Total 3 views---
系统要求:64位 Windows7-Windows10
适用3dsmax版本:64bit 3ds max 9~3ds max 2023,3ds max 9 和 2012 需要他们各自的SP2.
功能划分:轻量版,标准版,专业版
付费时长:3年/永久,续费7折优惠
激活方式:网络激活
关于激活方式:
为了使用利斧,您需要使用您的电子邮箱在本网站注册一个账户,正式版用户会得到一个产品代码,与注册用邮箱和登录本网站的密码一起激活利斧,且应保持在线。换机时用同样的方式激活即可,上一台使用利斧的机器将会自动退出利斧。
Buy>TerrainAxe Basic
450¥(3年) / 800¥(永久)
如果您的高差项目较少,可使用轻量版,轻量版的功能足以完成一般的高差项目,但是花费的时间会多一点
Main included features:
多边形选择工具
边线扫描
自由踏步
移点工具
切割工具
修路工具
圆整工具
点边焊接工具 废点移除
UCS
其它常用工具
Buy>TerrainAxe Standard
800¥(3年) / 1300¥(永久)
标准版在基础版的基础上加入了很多提升效率的工具,主要用于解决建模中常见的难点,如点边焊接,自由踏步,路口生成,尤其是多边形缝合可能是您最感兴趣的工具
如果感觉高差项目偏多,而且建模要求比较细致,建议使用标准版。
快捷修路系列工具
自动圆角系列
超级焊接
多边多点焊接
多边形转踏步
不规则踏步
线条成面
路口
Poly缝合, 缝合连点
点云成面
Buy>TerrainAxe Professional
1050¥(3年) / 1700¥(永久)
专业版包含很重要的工具,大都是用于大数量操作的,用户也可以从其中选择自己喜欢的功能。
UV铺路机系列:(95¥/160¥)
Poly拼图:(65¥/100¥)
嵌面:(95¥/160¥)
如果高差项目很多,经常涉及大数量操作,或者想玩的痛快一点,或者完美主义者,强迫症患者 ,建议使用专业版。
Buy>TerrainAxe Optional
高级阵列55¥/100¥等距阵列工具,意味着阵列物体之间的距离,是相等的,而非在路径长度意义的相等
行车线系统55¥/100¥可在高差地形上生成行车线、斑马线、导向箭头及车流线
路网135¥/240¥生成大规模路网的工具,简单,易用,强大,速度超快
利斧性质为一工作平台,随着更多功能加入,利斧总价格也随之增加,请按需选择,无须求全
续费7折优惠
1 个授权 -无折扣
2 个授权 - 折扣5%
3 - 5 个授权 - 折扣15%
6 - 10 个授权 - 折扣25%
11 个授权以上 ,请与作者联系(QQ:280191327)
---Total 6 views---
---Total 10 views---
无法写入文件
无法写入文件
修改权限
网络版利斧突然不能使用,提示无法接入网络 有时是因为某些监控网络访问的程序(可能是防火墙或其他程序)组织max访问网络,用户可根据自己的情况查找,允许max的访问网络即可。 但是有时则是网络问题引起,需要使用360管家之类的软件进行下网络诊断,修复下即可恢复使用
网络修复
---Total 326 views---
---Total 1,902 views---
您尚未登录,请先登录再下载利斧
Update Date : February 03,2031
File Size : 29.878M
Download TerrainAxe
---Total 161 views---
修路工具升级,包括
使用被选择面进行修路,之前只能用边界选择的方式
对道路另一侧进行平滑处理时,可以处理中点(即只有两条边的点)
增加新的修路工具,对道路两边分别平滑处理,满足道路非水平截面的需求
---Total 1,637 views---
Poly拼图全面升级,速度大大提升,在测试时,同样的线条在旧版本中生成拼图至少需要32秒,现在只需要5秒多;而且新的Poly拼图可以处理重合线和半重合线
[videojs_video url="http://os3ug654z.bkt.clouddn.com/Poly%E6%8B%BC%E5%9B%BE.mp4" autoplay="true" width="600" ]
---Total 775 views---
增加了同向面选择
修正了【材质整理】中材质贴图的空文件名引发的错误
行车线:生成行车线后,路宽参数会改变为路的实际宽度! 路肩宽度可以调整! 可以生成单向车道,之前的版本只生成双向车道! 增加了隔离带宽度参数! 修正了子物体为顶级时,行车线不能生成的错误
【线条整理】,修正了有时不能清理重复线条的错误
定向移点,修正了偶发错误
高级阵列,可以从Ring边中提出边的中点形成路径
封闭开放边,在之前的版本中,如果边界的两端共享一条那边,则不能生成新面,现在可以了
移点工具,增加了“不包含边界”选项,在移点时,可以保留边界不动
网络激活方式,修正了多个max同时运行时,利斧会禁用的错误
---Total 1,341 views---
---Total 1,339 views---